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香港e3服务器(e3服务器是什么情况)

本文目录:1、租用一台香港服务器的价格区间大概在多少?贵不贵2、香港服务器哪个性能比较好呢?3、站群服务器如何选择4、E3服务器CPU怎么样,发热严不严重,功耗高不高5、「怀旧」捡垃圾系列:E3的荣光!2021年,E3-1230V2还能再战吗?租用一台香港服务器的价格区间大概在多少?贵不贵香港服务器

本文目录:

  • 1、租用一台香港服务器的价格区间大概在多少?贵不贵
  • 2、香港服务器哪个性能比较好呢?
  • 3、站群服务器如何选择
  • 4、E3服务器CPU怎么样,发热严不严重,功耗高不高
  • 5、「怀旧」捡垃圾系列:E3的荣光!2021年,E3-1230V2还能再战吗?

租用一台香港服务器的价格区间大概在多少?贵不贵

香港服务器价格从几百到上千甚至上万元区间不等,因为香港服务器价格和许多因素有关,比如配置、带宽和机房等等多个方面,所以没有一个确切的答案。

1、硬件配置:硬件配置主要CPU型号、硬盘、内存、流量大小等,配置不同其相对应的香港服务器价格也不一样。一般来说硬盘配置越高,其租用价格也就越昂贵。

2、带宽:众所周知,香港带宽资源是非常稀缺的,所以带宽大小直接影响着对香港服务器租用价格。目前大多数香港服务器的带宽是5M和10M基本配置,如果想要升级更大的带宽就需要额外的付费。

3、机房:现在很多主机商提供的香港服务器都是托管在第三方机房的,由于托管机房的不同,因此租用价格自然也就不一样。

香港服务器推荐RAKsmart,RAKsmart香港服务器有大陆优化、精品网多条优质网络带宽线路可选,专门针对国内的用户做了优化,网络节点相对较小,延迟较低,有独享宽带资源服务,支持按需添加多IP,不限流量。在保证用户的访问速度的情况下优化带宽资源,以提供优质的网络服务,配置方案多样,适合搭建外贸、电商、游戏、视频等不同类型的网站。

香港服务器哪个性能比较好呢?

香港服务器选择耀磊数据,多线BGP线路,高速稳定。距离国内近,国内访问速度快,海量ip资源,支持258ip,4C,8C混段。2种CPU配置,E3-1230和2*E5-2620,高性能CPU设计。

站群服务器如何选择

一般来说,使用比较多一般都是做网站运营seo方面的站长。因为站群服务器的话,要求的IP是比较多,因为网站多的话,网站过度优化,可能导致网站被K。

怎么选择站群服务器?

首要我们来看稳定性,稳定性详细来看就是机房是否稳定、带宽是否富余,假如每个服务器建造300个左右的站群,带宽至少要在10M以上,还有一点需求说明的是站群服务器一般都是挑选美国或者香港的服务器。

假如站群关于访问没有苛刻的要求,主张挑选美国机房的服务器,实际使用中圣安娜KT机房的服务器愈加稳定,访问速度也高于同比的美国其他机房服务器。其次是空间的问题,相关于带宽来说空间就廉价许多,依照全国数据的经历,假如一个服务器建造300个左右站群的话,空间100G以上就足够了,当然详细状况需求详细剖析,假如建造的站群网站包含较多的图片内容或者视频就需求考虑更大的空间了。

最终是很重要的IP问题,简单的说我们只需求挑选IP多的服务器即可。深层次来看这些IP不再同一个IP段关于SEO来说是愈加有利的。大家在实际操作的时分要根据详细状况作出判断,假如资金较充足就挑选不同IP段的服务器。

尽量避开相似的IP段,避免在竞争对手站群被屏蔽的时分受到牵连。

E3服务器CPU怎么样,发热严不严重,功耗高不高

e3服务器只是个体服务器,用来给小型网吧架私服不错。发热不严重功耗很低

「怀旧」捡垃圾系列:E3的荣光!2021年,E3-1230V2还能再战吗?

Hello大家好我是尤娜,硬件数码爱好者一只。日常看我测笔记本多,其实我更爱折腾垃圾。

说起E3神教,那可真是大名鼎鼎。甚至可以说在“垃圾佬”群体里,E3神教还是处于diss链下层的——因为它一点也不折腾,就跟日常家用的i5、i7没有任何区别。

最近回了趟老家,手边可写的硬件瞬间变少。思来思去,也只有让这台曾陪伴我无数时光(从老家到深圳再到北京)的 E3-1230V2 出来亮亮相了,也算是不负它这么多年的付出。

这颗E3-1230V2当初是在线下入手的,连同搭载它的技嘉B75M-D3V主板(头图里的),还有两根威刚DDR3内存一起,网吧拆机货。其实早期我都是捡的垃圾二手,直到2018年双十一那台2600X+1060机器,才是我人生第一台全新组装(其实机箱电源依旧不是)的机器。

时隔多年主板已经boom了,我当初头铁的还又买了一块同型号的主板换上,结果用了不到一年继续boom……之后无奈再换成了现在这块映泰,结果一直无事。 友情提示,二手垃圾里主板最容易坏,而且一线大牌反而比二线更爱坏,绝大多数垃圾平台不推荐理由都是主板 。

E3是Intel至强产品线稍早期的分类,相当于现在的铜牌至强,定位家庭/小型工作室用服务器。 虽然隶属服务器分类,但E3的架构/规模却与同期的家用的i7 CPU并无二致 ,只是主频稍低,约等于同代没有K的i5。 尤其前三代E3的接口还和家用CPU完全一样 (V1与V2为LGA1155也就是2、3代酷睿的,V3为LGA1150也就是4代酷睿的),几乎完全兼容各种正常的H/B/Z系家用平台,相比同代服务器平台,代价仅仅是不能用4bit专用内存而已。

不带核显,比同期i5多一倍的框框,单核性能接近同期i5,弱于同期i7,价格则与同期i5接近 ——稍微新一些的DIYer应该很容易想到AMD前几代(尤其各自和9代酷睿错开的2000/3000系)的锐龙。没错,2~4代酷睿的年代AMD不给力,当年扮演锐龙角色的,正是E3神教。

也许是意识到DIY市场将乱,从V4开始Intel便对E3做了整改,从此不能再和i5/i7同平台使用了,E3神教从此作古。但无论如何,E3神教已经留给了DIYer们无数美好的回忆,包括我。

来到1202年的今天,E3-1230V2已经跌破250元,如果不是显卡价格实在太过分,本应成为垃圾佬“千元大战xxx”的主力。如今的它还有多少战斗力呢?让我们来一探究竟。

这台机器本来是放在老家客厅做HTPC的(显卡是GTX650Ti Boost),因为小机箱塞不下GTX1060,这几天索性就把它整个搬了出来,弄成了开放平台,折腾完再给家人装回去。

留意那块三星SM863a,MLC颗粒的SATA盘,这玩意以后恐怕是再难寻觅了。

今天的主角E3-1230V2,4核8线8M三级缓存,在当时属于货真价实的“i7级”CPU,现在要沦落成i3级了。22nm制程,架构为3代酷睿Ivy Bridge(底层基于Sandy Bridge),不带核显,热设计功耗69W,可以认为它是i7-3770SP(那会儿低功耗/无核显u后缀分别是S/P)。

E3-1230V2兼容绝大多数LGA1155主板,只有极少一部分H61主板(以OEM品牌机为主)因微码原因不支持 。这类主板通常也不支持i5-3570、i7-3770等22nm的CPU,仅支持i5-2500等32nm的,如果你要用它们上“E3神教”,那只有买不带V2后缀的了。

E3-1230V2和推土机一样拥有SSE4.1/4.2和AVX指令集,意味着目前市面上的所有 游戏 它都至少打得开,是否可以流畅运行另说。更早的i7-870或羿龙系列,就会遇到根本打不开的情况。

内存是非常普通的威刚万紫千红,4G*2共8G组成双通道,B75主板也不支持1600以上频率,故只是默电把时序稍微压了一点为9-9-9-24。

显卡是之前写推土机那篇文用过的铭瑄GTX1060,核心/显存仍分别超频100/500MHz。

怀旧硬件不太好找参照物,暂且拿出推土机那篇文的数据来做对比。

三个对比对象分别为 推土机FX-8320E(一组为默频,搭配1600CL11内存;一组超频到4.5GHz,并搭配1866CL11内存) 和 锐龙R5-2600X(关闭2个核心使得只剩4核8线程,再手动定频4.2GHz,搭配3200CL16内存) 。最后一个的性能基本约等于今天的i3-10105F,或者说头几年的家用旗舰i7-4790K。

老规矩汇总放最前,详细截图放后面,太长不看的小伙伴可以快进。

先来一发喜闻乐见的 娱乐 大师经典版 (因为绝对值过高,没有做进图表里)。

鲁大师的显卡分本质是一个类似CSGO的高帧竞技 游戏 过场,会受CPU的单核性能左右,E3-1230V2的成绩虽然比搭配推土机时稍微高了一些,但仍没能让GTX1060满载,大部分时候负载在95%附近, 可见E3-1230V2在1080P下基本也就能带个GTX1060/RX580了 ,2K则可以稍微提到RTX3060/RX6600XT。2600X定频带这个超频后的1060能跑到超过18w分。

2~3代酷睿的 CPU-Z 跑分很有意思,几乎就相当于CPU频率(MHz)除以10。E3-1230V2跑出单核近370,多核近1800的成绩,图上可见单核分数甚至超过了不少锐龙1000系。

Cinebench R15 不动用AVX模块,是一个对老u相对友好的项目。E3-1230V2的成绩为单核134多核638,多核表现不输一些10代酷睿的低压轻薄本,单核则与CPU-Z差不多,和山寨版i7-4790K的差距约30%。

Cinebench R23 因为会动用AVX2模块,只有AVX没AVX2的E3-1230V2会比较吃亏,和山寨版i7-4790K(其实R5-2600X的AVX2也是半血)的单核差距拉大到50%以上,不过打一打同期的推土机还是轻轻松松。

3DMark11 是个已经淘汰的老牌测试项目了,因为恰好和E3同年代,故搬进来 娱乐 下,前面的R15同理。E3-1230V2物理分数远远超过了推土机,即便后者超频也打不过;图形分数(体现CPU对显卡的利用度)四位选手倒是都比较接近。

现在主流的 3DMark TimeSpy ,E3-1230V2的物理分数比较接近i3-8100。图形分数超过4500一举夺魁,可见Intel自SNB架构开始的ring环形总线,确实非常有利于 游戏 。

FF15 跑了个吉利的整百数,同样在四位选手中夺魁。不过E3-1230V2的多核性能面对这种较新的大型 游戏 还是有些乏力,陆行鸟和召唤场景都满载了,出现了比较严重的卡顿。实际游玩时需要尽量清空后台,不开其他软件,方能获得好的体验。

我挑选了14个 游戏 ,前10个恰好分别发售于2011~2020年,每年1个,各自优化在对应年份也均属于大致正常的水平,还都具备benchmark,能排除操作不当带来的干扰。 分辨率均为最通用的1920*1080 ,正好也顺便带大家回顾下过去10年的 游戏 硬件需求发展。

受限篇幅就不给出帧数统计截图了,只放 游戏 截图。2011年选择的 游戏 是 尘埃3 ,最高画质。

较早期的 游戏 基本只吃单核,一核有难多核围观,E3-1230V2非常轻松的干掉了推土机,哪怕后者超频到全核4.5GHz,也有超过20帧的差距。当然一物降一物,不敌山寨版i7-4790K。

2012年也就是E3-1230V2诞生的年份,选择了 热血无赖 ,香港版GTA。这 游戏 最高画质意外的吃显卡,GTX1060跑不满60帧,因此降到了高画质。

E3-1230V2同样干掉了超频后的推土机,与山寨版i7-4790K的差距在毫厘之间。当然有一说一,最低帧不足70与超频后的推土机仿佛,而山寨版i7-4790K高达80+。

2013年也就是E3-1230V2开始流入DIY市场的年份,选择了 古墓丽影9 ,新三部曲最受好评的一部,最高画质。

E3-1230V2表现一般,介于默频与超频的推土机之间。同样有一说一,这个 游戏 的benchmark与实际游玩差距比较大,真正玩起来E3体验应该还是要比推土机好。

2014年选择了 中土世界:暗影魔多 ,当年年度最佳 游戏 之一,极高画质。

E3-1230V2此番大杀四方,不仅完胜推土机,更以10+帧优势打败了用锐龙模拟的山寨版i7-4790K。这个 游戏 本身多核优化已经足够好了,获胜原因基本可以定性为来自Intel的优化。

2015年选择了 古墓丽影:崛起 ,非常高画质+DX12。

E3-1230V2这次表现比较差了,仅小胜默频的推土机,超频后的推土机都比它强了不少。究其原因这个 游戏 比较吃CPU,除去叙利亚场景,平均帧数最高的西伯利亚场景下,E3-1230V2都处在满载状态且有轻微卡顿,显卡利用率仅有一半左右,因此最终帧数不力。

2016年也就是GTX1060诞生的年份选择了 孤岛惊魂:原始杀戮 ,非常高画质。

E3-1230V2回勇,战胜了超频的推土机,但仍落后山寨版i7-4790K。这个 游戏 不算很吃CPU,山腰场景E3-1230V2占用率只一半但帧数仍然不高,因此瓶颈应是单核性能。

2017年也就是Zen诞生(此后E3神教开始跳水)那一年,选择了 刺客信条:起源 ,很高画质。

这个 游戏 极其吃CPU,头两年的 游戏 神u i5-9400F都会满载跳帧,E3-1230V2自然也不能幸免,其实选它来当2017年的代表 游戏 并不恰当。平均帧数61比较接近山寨版i7-4790K,最低帧数仅有个位数,不过其它几个4C/4M8T的也一样,想玩转这个 游戏 得6C12T。

2018年选择的是 古墓丽影:暗影 ,高画质,DX12。

这个 游戏 也比较吃CPU,但E3-1230V2挺住了,虽然酒吧和“掉帧村”场景占用率都接近100%,却没有出现卡顿现象。平均帧数最终来到67,比头两年我通关时要高得多了,完胜了两个设置的推土机,和山寨版i7-4790K的差距也不大。

2019年选择的是 全面战争:三国 ,中画质。

这个 游戏 同样吃CPU,而且理论上属于Intel优势项目。E3-1230V2发挥正常,胜出超频后的推土机一截,不过也输给山寨版i7-4790K一截。

2020年选择的是 刺客信条:英灵殿 ,中画质。

E3-1230V2这次大获全胜,直接把山寨版i7-4790K也干掉了(虽然最低帧数输了一点),要知道这个 游戏 可还是AMD优势项目。更晚出的英灵殿居然没更早出的起源和奥德赛更吃CPU,奥德赛我当初也试过,E3一样没法愉快的玩。

后4个均为高人气 游戏 :LOL、GTA5、吃鸡、赛博朋克。它们的共同特点是无benchmark或相关功能不完善,因此用MSI Afterburner手动记录各自的帧数表现。

LOL 的表现稍微有些失望,虽然战胜了推土机,但和山寨版i7-4790K的差距极大,不太符合Intel CPU的一贯印象。好在台式机的优势还是体现了出来,0.1%最低帧hold住了没崩。

GTA5 同样,小胜超频后的推土机,明显落后山寨版i7-4790K。主要是撞车时的帧数掉到60附近(最后的大规模车祸低于50),后者可以分别维持在约80/60,看来是内存带宽立功了。

吃鸡 的表现也和此前一样,还好1%最低帧维持住了达到68,推土机不足60(即便超频),山寨版i7-4790K是75优势也并不大。基本上E3-1230V2驾驭三极致吃鸡不成问题。

赛博朋克 压力全在GTX1060显卡身上了,低画质在这个酒吧场景也难以支撑。E3-1230V2 1帧吊打了推土机,被山寨版i7-4790K 2帧吊打。

大多数小伙伴估计也不关注这块,就略写了,仅跑一跑PCMark10的现代办公测试。

与 游戏 时常出现“下克上”不同,现代办公基本就纯考CPU的硬实力—— 推土机

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