页游服务器与普通WEB服务器的的不同有:网页游戏服务器的数据传输量大,稳定性高,安全性可靠,同时可以满足用户的可扩大性,它采取的原理是Client主动发送数据给Server,同时Server也可主动往Client发送数据;而普通服务器所采取的原理是Request-Response模式,用户的需求及访问速度较低,稳定性及扩大性相比于网页服务器来讲较低一点。
下面是详细介绍:
网页游戏服务器的特点:
1,首先是数据传送的量很大,玩家和游戏服务器平台之间的数据传输量大,要求是网速比较快。
2,就是稳定性要求比较高。
3,安全性,数据的安全性和可靠性 。
4,可扩大性,可以满足用户数量快速增长的扩大.在了解了网页游戏服务器架构组成和特点以后,相信游戏企业在挑选游戏服务器的时候,应当就会更得心应手了。
我们经常使用的服务器一般的网站利用程序采取的模式是Request-Response,然后通过tcp和服务器建立一次链接,要求的数据是通过http协议进行重新组装,服务器端和客户端完成一次交互以后,就会释放tcp链接,新的客户端就能够使用服务器真个socket资源。web程序的扩大相对来讲比价容易,在行业中,比较经常使用的方法是硬件负载均衡和添加web服务器。
本文来源:https://www.yuntue.com/post/204329.html | 云服务器网,转载请注明出处!

微信扫一扫打赏
支付宝扫一扫打赏